SPACE AZTECS 🛸

Oui, de quoi qu'est-ce et de quoi comment SPACE AZTECS ?
26 octobre 2022
Lecture 2 min

Space Aztecs est un jeu dynamique, fun et « pan ! dans ta g****e » fantastiquement créé par Romaric Galonnier superbement illustré par Maxime Morin. Il se joue de 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans pour des parties d’une durée de 15-20 minutes.


De quoi qu’est-ce ?

Les extra-terrestres attaquent ! Votre responsabilité de dirigeante de cité aztèque est de réunir vos habitants et les protéger d’un kidnapping imminent. La meilleure à cette tâche remportera la partie.
Ne nous le cachons pas, vous pourrez aussi faire des coups bas aux cités adverses en leur envoyant les soucoupes volantes. Les dents vont grincer. Mais que voulez vous ? On ne doit reculer devant aucun sacrifice pour sauver sa population (surtout si les sacrifices se font chez nos adversaires…).

De comment que quoi ?

Vos habitants sont dispersés aux huit coins du territoire (oui huit, ils ont vraiment eu très peur), les rassembler ne sera pas chose aisée.
Au début d’un tour, la personne possédant le (magnifique) jeton Initiative choisira un paquet de cartes parmi huit disponibles. Les autres feront de même à tour de rôle avec les paquets restants. Chacun choisira alors une carte dans le paquet choisi. 

Les quatre types de cartes : 

  • Les cartes Aztèque qui représentent vos habitants bien aimés, il existe 4 familles de cartes Aztèques, identifiées chacune par une couleur. Par exemple la famille des guerriers est jaune.
  • Les cartes Temple, lieux dans lesquels votre population sera sauve. 
  • Les cartes Soucoupes volantes que vous dirigerez vers vos adversaires pour décimer leur population.
  • Les cartes Codex qui vous apporteront de précieux points bonus si vous suivez leur préceptes.

Une fois la carte choisit, chacune annoncera l’heure indiquée sur sa carte afin de déterminer qui prendra le jeton Initiative. Puis en partant de cette personne et dans le sens horaire, les cartes seront jouées, face visible, devant soi.

Une carte Aztèque rapportera des points de victoire en fin de partie. Le nombre de points et la manière de les marquer vont varier en fonction de sa famille. Une carte Soucoupe volante permet d’enlever une carte Aztèque de la même couleur qu’elle à chacun de vos adversaires. Oui. Ça pique fort. Une carte Temple protègera définitivement les habitants de la même couleur qu’elle déjà présents dans votre cité.

Une carte Codex… Oh ! Bah ça on vous l’a déjà expliqué en fait ! 🙂
Les tours se succèderont ainsi jusqu’à ce que deux paquets de cartes soient vides et/ou qu’un certain nombre de cartes Soucoupe soit joué. Il sera alors temps de compter les points afin de déterminer qui a le mieux protéger sa population chérie.

Les règles expliquées et une partie !

Et donc alors ?!

Dans Space Aztecs, vous allez croiser les doigts pour ne pas vous faire kidnapper votre Prisonnier Alien. Vous allez plisser les paupières très fort pour vous souvenir « Où elle est cette carte Temple verte déjà ?! ». Vous allez froncer les sourcils à la pose du troisième Guerrier Aigle chez votre adversaire de droite et rire à gorge déployée quand votre adversaire de gauche jouera une Soucoupe volante jaune juste après.

Vous allez exulter, optimiser, râler, fomenter, drafter, « opportuniser », « combotter »,… Et surtout, vous allez vous amuser et remettre ça  ! 

Parce que bon franchement … « – Si t’avais pas mis ta Soucoupe verte à ce moment-là je scorais au moins… – Ou mais du coup… – Non mais attends elle m’a pris le paquet sous le nez sinon… »… la vie quoi !

Articles récents Blog

Lumen sur… Vincent DUTRAIT – Partie #1

Lumen : le Monde Perdu de Bruno Cathala et Corentin Lebrat brille déjà dans vos boutiques préférées et nous tenions à vous présenter le travail d’une troisième personne très importante dans ce projet, son illustrateur, Vincent Dutrait. Vincent réalise des illustrations pour les jeux…

La résidence d’auteurs chez le Père Igor #1

En juin, nous étions en résidence d’auteur chez le Père Igor pour travailler sur nos prochains projets ! Nous nous sommes réunis avec Benoit TURPIN, Jules MESSAUD, Anthony PERONE et Romaric GALONNIER. L’objectif de ces réunions est de travailler sur nos projets de manière…

UMBRELLA ☂️ Carnet d’auteurs

Sliding in the Rain… Bonjour à vous, est-ce que vous avez la patience de vous présenter en quelques mots ? Bonjour, je m’appelle Flavien Dauphin, j’ai 41 ans et je suis prof de maths. J’ai commencé à faire des jeux à l’été 2019 et…

Qui est derrière Fil Rouge ?

De « Une Vie » à « Fil Rouge »… Pouvez-vous nous raconter le moment précis où l’idée de Fil Rouge est née ? TP : On a toujours eu des projets créatifs avec Julien, là on avait décidé de bosser sur un jeu. Il voulait un jeu…

Le Guide Tactique Ultime de « Chats de Poche »

Bienvenue dans notre guide stratégique pour « Chats de Poche ». Si vous souhaitez passer du statut de simple amateur à celui de véritable stratège félin, ce guide est fait pour vous. Nous allons diviser une partie typique de « Chats de Poche » en trois phases, chacune…

FIL ROUGE

Fil rouge est une gamme de jeux coopératifs et narratifs de Julien et Tom Prothière dont le premier opus, en 4 chapitres, L’Ombre du Tigre, est illustré par Tom Prothière.Coopérer pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées. Fil Rouge…

SOLSTIS entre auteurs !

Si « Solstis » était une aventure dans la vrai vie de nous, quel rôle chacun de vous choisirait-il : l’explorateur courageux, le cartographe minutieux, ou le photographe capturant des vues époustouflantes ? (Ou autre ?) Bruno « Yautman » : Je reviendrai alors à ce qui était…
Aller àTop

Don't Miss

Lumen sur… Vincent DUTRAIT – Partie #1

Lumen : le Monde Perdu de Bruno Cathala et Corentin Lebrat brille…

La résidence d’auteurs chez le Père Igor #1

En juin, nous étions en résidence d’auteur chez le Père Igor pour…

UMBRELLA ☂️ Carnet d’auteurs

Sliding in the Rain… Bonjour à vous, est-ce que vous avez la…