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Living Planet – Kickstarter FR

 

Dans LIVING PLANET, partez à la découverte d’une nouvelle planète pour en exploiter les ressources dont vous ferez le commerce. Mais gare aux cataclysmes, la planète pourrait bien se révéler … vivante !

Dans ce jeu de gestion de Christophe Boelinger pour 2 à 4 joueurs, la course à la victoire ne sera pas sans risques. À mesure que la partie avance, et que les ressources s’épuisent vous découvrirez que la planète se défendra contre cet envahisseur quoi qu’il advienne…

 

 

 

Dès lors que Christophe nous a présenté le jeu, nous l’avons immédiatement imaginé dans une version « Deluxe ». L’immersion est telle, du point de vue de la mécanique ou encore de l’univers lié au jeu qu’il était impensable de ne pas vous proposer quelque chose de spécial.

Et grâce à ce Kickstarter nous pouvons vous proposer Living Planet dans un étui collector qui le mettra en valeur sur vos étagères et vos tables de jeu.

7 tiroirs vous permettrons de compartimenter et d’optimiser le rangement des nombreux éléments de jeu de LIVING PLANET. Les 4 tiroirs de joueurs faciliteront la mise en place et permettront de commencer la partie plus rapidement.

 

 

Afin de faciliter le placement et la bonne tenue des éléments de jeu, et fournir une immersion optimale, nous avons travaillé avec notre fabricant afin de vous fournir un produit de la meilleure qualité possible. Plus de dés ou de ressources qui glissent hors du plateau, vous pourrez donc ne vous concentrer que sur le jeu.

Dans Living Planet, chaque joueur incarne une Compagnie Industrielle Spatiale exploitant la lointaine planète MYC.14.250. Chacune d’entre elles est très désireuse d’industrialiser la planète afin de générer un maximum de profits avant que la planète ne s’autodétruise…

À la fin de la partie, chaque joueur gagnera des points de victoire en fonction du nombre de bâtiments et de véhicules sous son contrôle, mais également de sa richesse…

Chaque joueur reçoit au début de la partie un set de 6 cartes. Chacune numéroté de 1 à 6 et chacun une couleur propre.

À chaque tour les joueurs joueront une carte qui sera défaussée un temps. Donc une carte jouée, ne sera en théorie plus disponible avant de la/les récupérer.

 

Les cartes du Joueur Bleu - Le pouvoir n'est jouable qu'en tant que leader
Les cartes du Joueur Bleu – Le pouvoir n’est jouable qu’en tant que leader

 

A tour de rôle chaque joueur prendra le plateau de “leader” (une partie dure 12 tours donc chaque joueur aura le même nombre de fois le plateau en main – 12 étant un multiple de 2, 3 et 4 pour les moins matheux). Sur ce plateau (voir ci-dessous) le leader choisira l’ordre dans lequel il placera les dés correspondants à chaque carte joué par les joueurs. Ce placement est déterminant car il correspond à l’ordre dans lequel les joueurs jouerons durant ce tour.

Donc, chaque joueur produira des ressources, aura deux actions a réaliser et pourra déclencher des cataclysmes. Comment ?

Un tour de joueur se déroule de la manière suivante :

  • Productions : toutes les usines dont la valeur du dé correspond produiront la ressource associée (vos usines ainsi que celles de vos adversaires)
  • 2 x Actions : chaque joueur aura deux actions à réaliser. La subtilité est que presque toutes les actions seront modulées par la valeur du dé !
  • Cataclysmes : à la fin de tour de joueur, les cataclysmes se déclenchent partout où le le dé correspondant apparait sur une tuile. Attention : valeur ET couleur sont pris en compte ! La tuile entière subit le cataclysme…

Ce qu’il est important de comprendre, c’est que le dé choisi par chaque joueur aura une incidence sur tous les joueurs, sur toutes les productions de ressources et surtout sur les cataclysmes déclenchés sur le plateau ! Le joueur Leader aura donc tout pouvoir sur l’ordre dans lequel ces événements se produiront…

Les actions que les joueurs pourront réaliser seront modulées en fonction du dé qu’ils auront choisi :

Enfin, parlons de la valeur des ressources. Les ressources verront leur cotations fluctuer au cours de la partie en fonction des achats et reventes de celles-ci.

Mais attention, une ressources épuisé ou une ressource dont la valeur est trop haute (dépassant 10) provoquera un crack boursier !

La partie dure 12 tours. À chaque tour le leader devra supprimer une unité de ressource de la planète à choisir entre le Fer, le Pétrole et le Vibranium. Plus la partie avancera, plus les ressources de la planète s’amenuiseront !

Saurez-vous jouer avec finesse pour vous en mettre plein les poches ?

 

Le joueur qui aura cumulé le plus de points de victoire l’emporte.

  • Une usine contrôlé = 2 Points de Victoire
  • Un véhicule = 1 Point de Victoire
  • 5 pièces = 1 Point de Victoire

 

Télécharger le livret de règles ICI !! (en WIP)

 

L’histoire à ce jour…

Nous sommes en l’an 2755 du nouveau calendrier galactique. Bien que l’humanité ait sans cesse repoussé les limites de l’univers connu, elle court toujours pour sa survie, à la frontière de l’extinction. Jusqu’à la découverte de MYC.14.250…

 

 

Bien que cette planète ne soit pas propice à héberger l’être humain, elle regorge de ressources vitales pour l’humanité. L’une d’entre elles, le Mycelium, unique à cette planète, est un champignon géant poussant à proximité de geysers d’acide. Sa composition contient tous les nutriments et vitamines nécessaires ainsi que de nombreuses propriétés médicinales. Le Mycelium devient rapidement la ressource la plus convoitée de l’univers.

 

 

Hélas MYC.14.250 n’est pas faite que de bonnes surprises… De violentes tempêtes et de dangereux tremblements de terre ravagent régulièrement la planète. Et il faut aussi s’aventurer au plus près des geyser, risquant sa vie, si l’on veut récolter le Mycelium. Mais surtout, les scientifiques et ingénieurs en charge des installations ont remarqué que plus ils vidaient la planète de ses ressources plus les cataclysmes étaient fréquents.

Une rumeur commence à se répandre… La planète pourrait bien être vivante…

 

 

 

Présentation par l’auteur lui-même : Christophe Boelinger (en Anglais) !

Une explication des règles, tournée aux studios Tric Trac!

Les USA, l’Union Européenne et le Canada sont tous « Shipping Friendly ». Cela signifie que vous n’aurez aucune taxe d’importation à payer.

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Les frais de ports seront collectés après la campagne, au cours de la phase de « Pledge Manager ». Vous trouverez ci dessous une estimation des frais des ports selon votre localisation géographique.

Le montant exact des frais de port variera selon la destination mais aussi en fonction du poids final du jeu après que tous les StretchGoals auront été débloqués. C’est pourquoi nous ne pouvons vous indiquer qu’une fourchette de prix pour chaque destination.

Les pledges standards seront vraisemblablement dans le bas de la fourchette et les pledges Deluxe probablement dans le haut, étant donné leurs poids plus important.

 

*Europe de l’Ouest : Germany, United-Kingdom, Republic of Ireland, Belgium, Luxembourg, Netherlands, Italy, Spain, Portugal, Switzerland and Austria.

**DOMs (Martinique, Guadeloupe, Réunion): bas de la fourchette.

 

Oui, pourquoi Kickstarter ?

Nous avons lancé cette année deux jeux directement en boutique : ARBORIA et KARMAKA. Il est essentiel pour nous de valoriser le circuit boutique dont les acteurs font et feront toujours vivre nos jeux de sociétés. Cependant, notre petite structure ne nous permet pas de sortir tous les jeux que nous souhaiterions. Living Planet comporte beaucoup de matériel et il nous serait compliqué de financer la production sans passer par ce canal.

D’autre part, produire une version Deluxe à la hauteur de vos espérance les plus folles nécessite de passer par Kickstarter!

 

Chris a commencé à créer des jeux vers l’âge de 7 ans. Jouer et inventer des jeux a toujours fait partie de sa vie. Il aime jouer à toute sorte de jeux. Des jeux de figurines aux jeux dits à l’allemande, les jeux de cartes à collectionner, les jeux de rôle, les party-games, wargames, en clair, à peu prés tout ce qui peut se jouer.

Aujourd’hui une cinquantaine de ses jeux ont été publiés un peu partout dans le monde, les plus connus étant Dungeon Twister, Archipelago, Earth Reborn, Difference…

Living Planet est l’un de ses derniers projets qui tient une chaude place dans son cœur. Grand fan de science fiction, il a imaginé une planète regorgeant de ressources qui se rebelle contre ses oppresseurs plus ceux-ci vident la planète de ses ressources. Un jeu dans lequel les joueurs seraient souvent plus effrayé par la planète que par leurs adversaires.

La création du  LUMBERJACKS [Studio] résulte de l’association d’Antoine ROFFÉ (ex Skulls Mini) et de Cécil HIS-MAHIER. Tous deux ont suivi depuis 30 ans l’évolution constante de l’univers du jeu. Le studio s’applique aujourd’hui à apporter sa contribution au florissant monde ludique.

Bertrand Benoit : Dessinateur, illustrateur, concept-artiste, coloriste, il a travaillé dans de nombreux secteurs d’activités comme le jeu vidéo (Ubisoft), de figurines ( helldorado, alkemy, etc…) , de société (Ryu, Gosu, arboria, etc…) ou encore la bande dessinée. Aux Éditions Soleil, il a publié Brocéliande t1,Oracle t2Les Chroniques d’Arawn t2  et réalisé de nombreuses couvertures d’albums.

Risques et défis

 

Il s’agit de notre seconde campagne participative. Malgré les difficultés rencontrées lors de notre première campagne, nous l’avons livrée avec peu de retard. De plus, nous avons depuis lancés 2 jeux directement en boutique (Arboria et Karmaka).

Pour cette campagne Kickstarter, la boite de base est quasiment finalisée, et sera prête à partir à l’impression avant la fin de la campagne, tous les stretchgoals et achats additionnels sont eux très avancés.

LE ZERO RISQUE N’EXISTE PAS, MAIS NOUS COMMENÇONS À AVOIR UNE CERTAINE EXPÉRIENCE.
Malgré nous être assuré que le jeu soit prêt à être lancé, et d’avoir choisis nos partenaires avec sagesse (imprimeur, logisticiens, etc.), nous ne pourrons malheureusement pas nous prévenir contre les pluies de haches, les invasions de bûcherons zombis ou autres type d’Armageddon… Ceci pourrait causer quelques retards sur la date de livraison, mais soyez assurés que si cela devait arriver nous vous tiendrions informés de la situation…

POLITIQUE DE REMBOURSEMENT
Tous les pledges peuvent être remboursés jusqu’à 60 jours avant le départ des jeux de chez le fabriquant, sans aucune question.
Si le remboursement est demandé plus de 15 jours après la fin de la campagne Kickstarter nos frais Kickstarter seront déduits de votre remboursement.

TERMES ET CONDITIONS
En soutenant ce Kickstarter, vous reconnaissez que l’apparence finale, le matériel et le contenu des récompenses peuvent être sujets à modifications, et peuvent différer significativement de ce qui aura été présenté durant la campagne Kickstarter.

Les prix en US$ sont basés sur le taux de change en vigueur au premier jour de la campagne (1 € = US$ 1.18).

Questions fréquentes

Comment ajouter d'autres boites et/ou add-ons à mon pledge?

Suivez tous simplement les étapes suivantes :

1. Cliquez sur le bouton vert « Gérer mon engagement » situé en haut de page.

2. Sur l’écran suivant, cliquez sur le bouton bleu « Modifier mon engagement ».

3. Ensuite, dans l’encadré « Récompense choisie », augmentez le montant engagé pour qu’il corresponde au total de ce que vous souhaitez. Ensuite, cliquez sur le bouton vert « Continuer ».
(Par exemple: mettez 158€ si vous souhaitez recevoir 1 Édition Standard + 1 Édition Deluxe + 2 extensions Aquarius)

4. Sur l’encadré qui apparait, cliquez sur le bouton bleu « Confirmer ».

5. Et voilà!

Quelques semaines après la fin de la campagne Kickstarter, un « Pledge Manager » sera ouvert et nous vous inviterons à nous dire quelles récompenses vous voulez, et en quelle langue (Français ou Anglais).

Bien entendu, chaque exemplaire d’une boite sera fourni avec son lot complet de Stretch Goals!

Quelle récompense choisir si je veux tout ?!

Sans hésitation, le pledge All-in !

Il comprend l’Édition Deluxe, tous les Stretch Goals et les 3 extensions !
Et en plus, si vous résidez en France ou aux États-Unis, les frais de ports vous seront OFFERTS !
Ou 9€ de réduction sur vos frais de ports pour les autres pays..

Si j'ai un "Early Bird", quelle récompense choisir si je veux tout ?!

Sans hésitation, le pledge All-in !

L’Early Bird est toujours valable si vous souhaitez uniquement le jeu de base avec l’extension Industria, débloquée en Stretch Goal.

Nous concédons un bel effort financier pour vous proposer ce Pledge All-in. Cette récompense est là parce que vous avez fait de cette campagne un véritable succès! Nous n’avions pas prévu de proposer une telle offre au début de la campagne…
La récompense All-in est là pour vous remercier de votre engagement!

Le All-in comprend l’Édition Deluxe, tous les Stretch Goals et les 3 extensions !
Et en plus, si vous résidez en France ou aux États-Unis, les frais de ports vous seront OFFERTS !
Ou 9€ de réduction sur vos frais de ports pour les autres pays..

À quoi sert un “Pledge Manager”?

En résumé, il s’agit d’un outils nous permettant de collecter simplement, après la campagne, toutes les informations nécessaires à l’acheminement des jeux jusqu’à votre porte! Adresse, Langue, et valider le détail de vos choix (Edition, add-ons..). Nous utiliserons Backerkit* ou CrowdOx*.

Si vous ne remplissez pas le Pledge Manager dans les délais impartis, la livraison de votre Pledge pourrait être effectuée en dernier.

Pour tout recevoir sans anicroches, il est essentiel de remplir correctement le PLedge Manager. L’adresse que vous renseignerez nous permettra de calculer les frais de ports (nous n’avons pas accès à l’adresse associée à votre compte Kickstarter).

*Une plateforme différente pourra être retenue.

Qu'est-ce qui sera disponible dans le Pledge Manager?

1) Il sera possible pour ceux qui auront pledgé au moins 1€ d’accéder au Pledge Manager.
Le Pledge All-in et l’Édition Deluxe seront disponibles avec un surcoût de 10€ pour les backers n’ayant pas sélectionné de pledge (backers ayant pledgé 1€ par exemple), ainsi que pour les Late Pledges.
La raison est simple, nous préférons accorder un léger avantage à tous les backers qui aurons permit à la campagne d’atteindre des sommets! 🙂

2) Les Add-ons seront disponibles au même prix.

3) Les différents niveaux de Pledges (All-in, Deluxe Edition, Standard Edition) seront disponibles aux mêmes prix uniquement si vous avez sélectionné au moins une de ces récompenses au cours de la campagne.

4) L’Édition Standard ne sera plus disponible durant le Pledge Manager.

Living Planet sera-t-il disponible en boutiques ?

Seule l’Édition Standart (avec les Box Updgrades inclus) sera disponible en boutique par la suite.

Les Extensions seront également disponibles, à leur prix boutique (MSRP).

Beaucoup de matériel a été débloqué. Est-ce tout rentrera dans la boite Deluxe ?

Bien entendu !

Tout est prévu pour entrer dans la Boite Deluxe :
– Les Stretch Goals
– Les Extensions, toutes! Les boites des extensions Aquarius et Arboria viendront se glisser dans les emplacement des deux tiroirs du milieu, la boite de l’extension Industria sera placée dans le tiroir principal pour ajouter un compartiment supplémentaire.
– Le livre de Règles
– Tous notre amour de Barbus!*

 

*Malheureusement, il n’y avait plus de place pour caser la barbe… :/

N'y aurait-il pas une petite erreur dans le détail du contenu du Pledge All-in ?

Mais qu’est-ce que c’est que ce travail!

Et oui…
Bien évidement, vous aurez l’Édition Deluxe, et non pas la boite de bases…
La langue sera à choisir à l’issue de la campagne.

Updates – Actualités

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